Die neun Jungen und zwei Mädchen der AG "Softwareentwicklung" haben es sich zum Ziel gesetzt, selbst Computerprogramme zu entwickeln - und diese auch tatsächlich fehlerfrei zum Laufen zu bringen. Die ersten kleineren Programme wurden zunächst in der Programmiersprache "Basic" erstellt, die alle wichtigen Funktionen einer sogenannten "höheren Programmiersprache" enthält. Mit Eifer wurden hier kleine Anwendungen wie Quizspiele oder Adress-Datenbanken programmiert.
Inzwischen ist die Gruppe aber dazu übergegangen, sich die Möglichkeiten von
"Visual Basic" zu erarbeiten, was die Erstellung von mausgesteuerter Software
auf der Windows-Oberfläche ermöglicht. Aus Gründen der am GyBu vorhandenen
Lizenzrechte musste hier zwar auf "Visual Basic for Applications"
zurückgegriffen werden, was einige kleinere Einschränkungen bedeutet, aber das
alles tut der Freude keinen Abbruch. Spaß herrscht vor, auch wenn die nüchterne
Sachlichkeit, mit der der Computer einen Fehler im Programmcode auch nach dem
xten Korrekturversuch wieder und wieder vermeldet, so manchen Teilnehmer der AG
gelegentlich in den Wahnsinn zu treiben scheint.
Dabei ist die AG eigentlich nur durch einen Zufall entstanden. Die Achtklässler, die schon seit langer Zeit eine eigene Klassen-Homepage betreiben, äußerten sich am Anfang des Schuljahres spöttisch über die Mädchenfußball-AG, die ihr Mathematiklehrer Panskus ebenfalls anbietet. "Wollen Sie nicht lieber eine Computer-AG anbieten, das sähe Ihnen ähnlicher ...", hieß es da unter anderem. Als Panskus, der während seiner Studienzeit auch einige Informatik- und Programmiervorlesungen besucht hatte, zurückfragte, wie ernst dies gemeint sei, war das Interesse groß. Seither trifft man sich donnerstags in der 7. Stunde im Computerraum 021, um nützliche Anwendungen oder auch kleine Spiele zu entwickeln.
Leiter: Herr Panskus
Donnerstag, 7. Stunde,
Raum 021
(Die Teilnehmerzahl ist auf 11 begrenzt)